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Immer wenn ich es nicht vermute, finde ich eine deiner kleinen Überraschungen und freue mich wie ein kleines Kind.

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alexlikesdesign:

Today marks the launch of Google Treasure Maps (and my first appearance/voice-over in a Google video!). Anyone who has been following me for a while knows my love for process and the importance I place on sketching out projects prior to making them. With that in mind, I thought this would be a good opportunity to gloss over the process of redesigning Google Maps.

When we set out to make Google Treasure Maps, I sat down and sketched out a multitude of ways to handle things like terrain tiles, landmarks, and borders.



Once these ideas had solidified a bit, I began experimenting in the computer with different color schemes, textures and aesthetic approaches; ranging from 100% vector to 100% hand drawn, and hybrids that were a mix of both approaches. Here are a few examples.



After deciding on the third direction pictured, I sketched out a world map.



I then scanned this map and spruced it up a bit, which simultaneously helped to pitch the idea and gave us some idea of what to shoot for during the next month of actually building the map. Some ideas, such as the map’s border, were abandoned during production because of technical constraints and/or a lack of resources.



Next up, I split the map up into four different zoom ranges and decided how much information would be displayed at each zoom level. Below, you can see basic black shapes at the outermost level; slightly more detailed terrain, state lines and city icons at the next level; roads and landmarks at the next; very detailed terrain, road markers, and landmarks at the closest zoom. Again, various elements and features were cut over the course of production and we eventually settled on three levels of detail as opposed to four.



Once the zoom level detail was decided upon, I drew each type of terrain, later scanning it in and modifying it to work in the map. People far smarter than I then figured out how to place the terrain on the map without revealing the clear borders between each land type.



Last year, we replaced Google Map’s Pegman with an 8-bit hero. While I toyed with a few ideas, I eventually settled on the idea of a spyglass; I liked the idea of contextualizing Street View by using a pirate’s viewing device. I also remade the UI in red to introduce a little color into an otherwise brown map and to make sure an old compass was always present.



The Street View team really brought the spyglass idea home by doing this:



Now that the look and feel of the map was settled upon, I designed a handful of landmarks that served as a guide to other Googlers that were kind enough to contribute their time to the project. I believe that we ended up with 175+ landmarks, only 20 of which were designed by myself.



Finally, we began troubleshooting and embellishing the map with more details that would serve to make the map interesting for everyone, regardless of whether they were merely glancing at it, or spending more time discovering its secrets.

In the end, building this map from the ground up was a great exercise in designing with constraints, picking and choosing your battles, not being afraid to scrap ideas you like and coordinating a large team toward a single vision. It’s a cheesy adage, but I hope everyone else enjoys Google Treasure Maps as much as I enjoyed making it.

Von alexlikesdesign gerebloggt
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Good-Vibes-Twitter-Week

Seit gestern habe ich mich einem “Experiment” angeschlossen, das dazu beitragen soll, dass unser Twitter wieder schöner wird :)

Mama Miez hat in ihrem Blog zurecht das in letzter Zeit vermehrte Aufkommen sogenannter Non-Mentions auf Twitter beklagt. Gemeint sind Tweets die zwar einer Person häufig schlechte oder schlimme Dinge unterstellen, ohne den Twitternamen der Person direkt anzugeben. 

Mama Miez erklärt das in ihrem Blog so.

Dort kann man auch ihren Vorschlag zu einer Gegenbewegung dieser negativen Tweets lesen. In dieser Woche sollte jeder einen oder gleich ganz viele solcher Non-Mentions allerdings mit positiver Note verfassen. Um sich von den negativen Tweets abzugrenzen, verwendet man einfach den Hashtag #nonmentionpro

Der Ansporn dieser Tweets besteht darin, den Lesern eurer Timeline ein Lächeln auf die Lippen zu zaubern, auch wenn sie in dem Tweet nicht direkt angesprochen wurden. Ich bin sehr gespannt auf das Ergebnis nach dieser Woche. Den Sonnenschein hat diese Aktion ja scheinbar schon zurückgeholt (zumindest in Berlin ;-) ).

Als kleine Anregung hier noch mein heutiger #nonmentionpro-Beitrag:

Also macht zahlreich mit und sendet Eure Good-Vibes hinaus in diese Welt!

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Geschenke für den Bürgermeister - oder auch nicht.

Als Bürgermeister erhält man hin und wieder mal Geschenke.

Die Auswahl an Geschenken ist auch sehr nett. Aber das deutsche Jugendschutzgesetz geht mir langsam so richtig auf den Senkel. Nicht nur, dass ich an meinem HD-Harddisk-Kabel-Receiver ständig und bei jeder neuen Folge/jedem neuen Film eine PIN eingeben muss um zu zeigen, dass ich erwachsen bin; nein, ich darf Spiele ab 18 auch nur zwischen 0.00 und 1.00 Uhr Nachts herunterladen (*übertreib*).

Jetzt kann man darüber streiten, ob ein solcher Schutz sinnvoll ist oder nicht. Aber ein jugendlicher, der ein Spiel spielen möchte, das erst ab 18 Jahren erhältlich ist, der spielt das auch, egal ob es nun nur eingeschränkt heruntergeladen werden darf oder nicht. Schikane Gesetze bringen dem Jugendschutz überhaupt nichts, kommen aber in Deutschland scheinbar immer mehr in Mode. Das Fußballspielen auf dem Hinterhof ist übrigens auch schon seit Jahren verboten. Denkt mal drüber nach!

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BOOM! - “Wir gehen nicht unter ohne zu kämpfen!” #Battleship

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hitrecordjoe:

themadeshop: Idea of copyrighting the Copyright symbol is Copyright © 2012 The Made Shop

Von hitRECordJoe gerebloggt
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Ein Buch kann man auch mal aus Frustration über das gerade Gelesene gegen die Wand schmettern. Ein iPad lieber nicht.

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Hugo Cabret (3D)